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【C语言】21-结构体 时间:2018-09-29      来源:未知

本文目录

一、什么是结构体

二、结构体的定义

三、结构体变量的定义

四、结构体的注意点

五、结构体的初始化

六、结构体的使用

七、结构体数组

八、结构体作为函数参数

九、指向结构体的指针

说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略

C语言的核心部分都说得七七八八了,相信大家已经对C语言的基本数据类型(char\int\float)、数组、指针都很熟悉了,今天来学习C语言中另外一种数据类型:结构体。在iOS开发中,结构体是经常用到的数据类型,使用频率不亚于指针,所以需要重视,不过用法非常简单。

一、什么是结构体

* 在第八讲的时候已经介绍了C语言中的数组,用法跟其他语言差不多。当一个整体由多个数据构成时,我们可以用数组来表示这个整体,但是数组有个特点:内部的每一个元素都必须是相同类型的数据。

* 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。

* 为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它允许内部的元素是不同类型的。

二、结构体的定义

1.定义形式

 结构体内部的元素,也就是组成成分,我们一般称为"成员"。

结构体的一般定义形式为:

  struct 结构体名{

      类型名1 成员名1;    

      类型名2 成员名2; 

     ……  

      类型名n 成员名n;   

 };

struct是关键字,是结构体类型的标志。

2.举例

比如,我们定义一个学生

struct Student {

    char *name; // 姓名

    int age; // 年龄

    float height; // 身高

};

上面定义了一个叫做Student的结构体,共有name、age、height3个成员。呵呵,看到这里是否有点面向对象的味道呢,其实这跟面向对象完全是两码事,只能说感觉有点像。

 

三、结构体变量的定义

前面只是定义了名字为Student的结构体类型,并非定义了一个结构体变量,就像int一样,只是一种类型。

接下来定义一个结构体变量,方式有好多种。

1.先定义结构体类型,再定义变量

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu;

第6行定义了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。

2.定义结构体类型的同时定义变量

struct Student {

    char *name;

    int age;

} stu;

结构体变量名为stu

3.直接定义结构体类型变量,省略类型名

struct {

    char *name;

    int age;

} stu;

结构体变量名为stu

 

四、结构体的注意点

1.不允许对结构体本身递归定义

如下做法是错误的,注意第3行

 struct Student {

     int age;

     struct Student stu;

 };

2.结构体内可以包含别的结构体

  struct Date {

      int year;

      int month;

      int day;

  };

  struct Student {

      char *name;

      struct Date birthday;

 };

注意第9行

3.定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况,并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu;

第1~4行并没有分配存储空间,当执行到第6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。

4.结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列

比如下面的Student结构体:

 struct Student {

     char *name; // 姓名

     int age; // 年龄

     float height; // 身高

 };

在16位编译器环境下,一个Student变量共占用内存:2 + 2 + 4 = 8字节。

 

五、结构体的初始化

将各成员的初值,按顺序地放在一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。

比如初始化Student结构体变量stu

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu = {"MJ", 27};

只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:

struct Student stu;

stu = {"MJ", 27};

 

六、结构体的使用

1.一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu;

 // 访问stu的age成员

 stu.age = 27;

第9行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级高

2.如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问低一级成员

  struct Date {

       int year;

       int month;

       int day;

  };

  struct Student {

      char *name;

      struct Date birthday;

 };

 struct Student stu;

 stu.birthday.year = 1986;

 stu.birthday.month = 9;

 stu.birthday.day = 10;

注意第14行以后的代码

3.相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值

  struct Student {

      char *name;

      int age;

  };

  struct Student stu1 = {"MJ", 27};

  // 将stu1直接赋值给stu2

  struct Student stu2 = stu1;

 printf("age is %d", stu2.age);

注意第9行。输出结果为: 

 

七、结构体数组

1.定义

跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式

struct Student {

    char *name;

    int age;

};

struct Student stu[5]; //定义1

struct Student {

    char *name;

    int age;

} stu[5]; //定义2

struct {

    char *name;

    int age;

} stu[5]; //定义3

上面3种方式,都是定义了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5

2.初始化

struct {

    char *name;

    int age;

} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };

也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的

 

八、结构体作为函数参数

将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。

  #include <stdio.h>

  // 定义一个结构体

  struct Student {

      int age;

  };

  void test(struct Student stu) {

      printf("修改前的形参:%d \n", stu.age);

     // 修改实参中的age

     stu.age = 10;

     printf("修改后的形参:%d \n", stu.age);

 }

 int main(int argc, const char * argv[]) {

     struct Student stu = {30};

     printf("修改前的实参:%d \n", stu.age);

     // 调用test函数

     test(stu);

     printf("修改后的实参:%d \n", stu.age);

     return 0;

 }

* 首先在第4行定义了一个结构体类型Student

* 在第18行定义了一个结构体变量stu,并在第22行将其作为实参传入到test函数

输出结果为: ,形参是改变了,但是实参一直没有变过

 

九、指向结构体的指针

* 每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量

* 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名

* 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式

结构体变量名.成员名

(*指针变量名).成员名

指针变量名->成员名

  #include <stdio.h>

  int main(int argc, const char * argv[]) {

     // 定义一个结构体类型

      struct Student {

          char *name;

         int age;

      };

     // 定义一个结构体变量

     struct Student stu = {"MJ", 27};

     // 定义一个指向结构体的指针变量

     struct Student *p;

          // 指向结构体变量stu

     p = &stu;

    /*

      这时候可以用3种方式访问结构体的成员

      */

     // 方式1:结构体变量名.成员名

     printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);

     // 方式2:(*指针变量名).成员名

     printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);

     // 方式3:指针变量名->成员名

     printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);

     return 0;

 }

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